希望能起到抛砖引玉的国服作用,另外我这天赋应该是野德比较大众化,能给新手一些帮助。天赋
PVP向野德天赋
撕碎流
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?总结a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503202132320210053122033310511005000000000000000000000000 ]
区别基本不大,一般是国服在奶妈,强化裂伤
,野德抗晕,天赋狩猎天性这四个天赋上点 ,总结自然是国服自己喜好了,要是野德都统一了只能说明暴雪太失败
。奶妈一般是天赋在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,总结另外现在抗晕只能在豹子形态实在是国服不爽的一件事
,主要看在省蓝的野德份上加上1,2点或不加就全看心情了...(打法师真的天赋很缺蓝,其他职业还好,所以还算是有针对性的。)
常规无脑裂伤流
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503202130320211053121033313001005500000000000000000000000 ]
我相信有的人会加满奶妈本能,那就看个人喜好了。老实说,我如果打jjc的话也会加满奶妈,至于平时玩战场或者55,输出最大化是我的爱好 ,所以一般不加奶妈 。
对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的 ,现在有了割裂的暴击 ,伤害应该更可观
。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。
另外很期待这两种天赋的实际体验。
雕文选择割裂和重殴或者秒触
生存向熊T向天赋
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503232130320010353120300013511203300000000000000000000000 ] ,主要针对25人副本
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503232130320010353110303013511203100000000000000000000000 ] ,没战士的情况下
仇恨向熊T天赋
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503232130320010353100300313301203500000000000000000000000 ]
省去几点血性狂暴加到丛林之王上
,1分钟的激怒提高熊15%伤害
,熊版嗜血,制造仇恨很可观。
最牛B仇恨型熊T天赋
关于熊T的精准有必要说下,首先 ,精准是很重要的 ,其次 ,现在的装备应该都是够熊们满或接近满精准的,如果拿天赋去弥补精准 ,那么比拿装备上来的不值。
再次回答下精准的问题,我的答案是:装备能带来的的却足够了。其次,2点全属性和2点自然主义哪个造成的伤害高些 ?这点值得去实际体验 ,毕竟现在也没这数据。对于生存向来说 ,毫无疑问是2全属性来的好用 。
大胆预测 ,YXPT的耻辱碎片和赞誉应该会成为国服3.13熊T最主流搭配的2个饰品雕文是重殴和生存向雕文
豹子输出向天赋
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000530202132322010053120030311511203400000000000000000000000 ]
小怪就不用A,主要是适合追求单体boss上的DPS极限
,有武器战或者另外的野德最佳。
雕文撕碎和割裂。
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000550202130322010053120030313300203500010000000000000000000 ]
运动战boss适合的无脑裂伤流,特别适合无武器战或多野德团队 ,实验后DPS不低
。
最后PS:双天赋
?5天赋都不够啊 !
! !BLZ大爷